18 01 2009

graphic1





PENDAHULUAN

26 11 2008

Indonesia adalah negara yang memiliki potensi begitu melimpah terutama potensi kelautannya. Dilihat secara letak geografisnya yang terletak antara dua samudera (pasifik dan hindia) dan dua benua (asia dan Australia) inilah, Indonesia harusnya dapat menjadi negara maritim yang dapat menghasilkan keuntungan bidang kemaritiman sangat besar.
Meskipun Indonesia memiliki potensi kemaritiman yang cukup besar, tetapi bidang kemaritiman bukanlah menjadi fokus perhatian dari berbagai kalangan terutama kalangan generasi muda saat ini. Karena itulah, kami Himpunan Mahasiswa Teknik Perkapalan (HIMATEKPAL) Institut Teknologi Sepuluh Nopember (ITS) Surabaya berinisiatif mengadakan kegiatan Semarak Mahasiswa Perkapalan 3 (SAMPAN 3) ITS 2009.

logo-hima-21





TEMA SAMPAN 3

26 11 2008

” SAVE OUR OCEAN “

save our ocean , save the world





TUJUAN SAMPAN 3

25 11 2008

Tujuan SAMPAN 3 ITS adalah :

  1. Menumbuhkembangkan rasa cinta dan bangga sejak dini pada generasi muda akan dunia bahari dan juga Bangsa Indonesia sebagai Negara Maritim.
  2. Ajang kreativitas para pemuda di bidang teknologi kemaritiman.
  3. Memberikan pengetahuan dan keterampilan dasar bagi generasi muda di bidang    teknologi perkapalan.
  4. Menggali dan mengembangkan potensi di bidang kemaritiman pada generasi muda
  5. Sarana pengembangan dan implementasi keilmuan di bidang teknologi perkapalan.
  6. Wadah untuk menciptakan teknologi bahari yang bermanfaat bagi masyarakat pesisir.
  7. Wadah untuk mempertemukan kalangan yang berkepentingan terhadap penguasaan dan pengembangan IPTEK khususnya di bidang kemaritiman, diantaranya : masyarakat industri, masyarakat pesisir, masyarakat peneliti, pemerintah, dan perguruan tinggi.

s50009771





BENTUK KEGIATAN SAMPAN 3

24 11 2008

Sampan 3 2009 memiliki beberapa sub kegiatan, yaitu :

  1. Lomba Karya Cipta Bahari Indonesia [LOKARINA]
  2. Naval Ship Design and Race Competition [NASDARC]
  3. Naval Graphic Design Competition [NGDC]
  4. Pelatihan dan Simulasi Tender Pembangunan Kapal
  5. Dialog Interaktif
  6. Pameran Bahari
  7. Mading (Majalah Dinding) Creativity Competition [DICTION]
  8. Ocean Corner
  9. Bakti Sosial
  10. Sailling Race Competition




1) Lomba Karya Cipta Bahari Indonesia

23 11 2008

Kegiatan ini berupa pengumpulan abstrak dengan tema karya tulis yang telah ditentukan oleh panitia. Karya tulis inilah nanti yang akan direalisasikan dalam bentuk prototype dan akan dilombakan dalam acara lomba karya cipta bahari Indonesia (Lokarina)

Read the rest of this entry »





2) Naval Ship Design & Race Competition

22 11 2008

Kegiatan berupa lomba pembuatan model kapal dan untuk selanjutnya model kapal yang telah dibuat akan di-racing-kan sebagai implementasi dan mempengaruhi hasil penilaian. Read the rest of this entry »





3) Naval Graphic Design Competition

21 11 2008

Kegiatan ini berupa lomba desain grafis perorangan on the spot yang dikerjakan secara manual (bukan dengan bantuan alat digital). Media gambar yang digyunakan adalah ukuran kertas A3. Peserta membawa sendiri peralatan yang dibutuhkan, dan diakhir acara, seluruh hasil desain dipamerkan dalam pameran bahari SAMPAN 3 ITS.

Read the rest of this entry »





4) Pelatihan dan Simulasi Tender Pembangunan Kapal

20 11 2008

Peserta diberikan pemaparan materi tentang tender kapal, dan setelah itu diadakan simulasi sederhana dalam ruangan. Read the rest of this entry »





5) Dialog Interaktif

19 11 2008

Kegiatan ini adalah pembukaan dari pameran bahari,sehingga sebelum semua sub kegiatan yang akan diadakan di Graha ITS kegiatan ini terlebih dahulu di laksanakan. Bentuk kegiatanya adalah pemaparan materi tentang tema yang telah di angkat oleh seorang pakar atau pembicara,setelah itu akan diadakan tanya jawab mengenai materi yang telah dipaparkan serta lain – lain yang masih berhubungan dengan tema tersebut. Read the rest of this entry »